dota2上古巨神快速入门

dota2上古巨神快速入门

上古巨神技能使用技巧:尤莘彐幼第一个技能:回音践踏,对敌方单位造成伤害并使其陷入沉睡,盒第二个技能一起使用可造成大范围回音践踏效果第二个技能:先祖之魂对碰到的任何敌人造成伤害,释放后再点击该技能绺从萦米可以收回。技巧一:当敌方单位打钱时,贴身使用水貔藻疽,一技能对他在成伤害,影响他打钱。技巧二:控制第二个技能,远距离回音践踏,技巧三:将敌方踩晕后,在使用大招“裂地沟壑”这样就一定会中大招。

DOTA2上古巨神(牛头人酋长、大牛)怎么玩?

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第三步,看一下一技能!【回音重踏】是一个眩晕技能!随等级增加眩晕时间增加! 第四步,看一下二技能!【先祖之魂】出现一个魂,碰到兵、怪、英雄都能增加攻击力! 第五步,看一下三技能!【自然秩序】被动,减少敌人护甲和魔法抗性! 第六步,看一下大招技能!【沟壑】先出现沟壑,然后有伤害! 第七步,推荐的第八步,看一下实战演练!先看一下二技能的释放情况!在按一下二技能就能收回来!碰到小兵或者英雄,会增加攻击力! 第九步,看一下一技能的释放情况,这个技能一般和二技能结合使用!眩晕效果随技能等级的升高而增加! 第十步,看一下三技能的效果,这是个被动,能够减少护甲和魔法抗性! 第十一步,看一下大招。先出现一条沟壑,然后爆炸!

dota2 撼地神牛打法及攻略

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攻击造成的伤害也非常惊人。作为一个力量型英雄,实际呼鳏魇杰上走的是智力型,其超大范围晕技加上时间很长,在团战当中很受欢迎。 dota 英雄属性攻击 46-56力量 22+(2.9)攻速 1.7敏捷 12+(1.4)护甲 2.68智力 16+(1.8)移动速度:310 技能介绍沟壑主动技能。用威武的图线裂开地面,眩晕和伤害敌方单位。制造一条无法通过的岩脊。 作用距离:1400。 作用半径距离:225。 冷却时间:15秒。 岩脊存在时间晗稍噔猷:8秒。 等级 1 - 消耗125点魔法,晕眩1秒,造成125点伤害。 等级 2 - 消耗140点魔法,晕眩1.25秒,造成175点伤害。 等级 3 - 消耗155点魔法,晕眩1消耗155点魔法,晕眩1.5秒,造成225点伤害。 等级 4 - 消耗170点魔法,晕眩1.75秒,造成275点伤害。强化图腾 主动技能。增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。 持续时间:14秒或一次攻击后 冷却时间:5秒 魔法消耗:50点 等级 1 - 额外增加100%力量值的攻击力。 等级 2 -

dota2兽王快速入门

dota2兽王快速入门

核,推进,gank, 兽王技能介绍野性之斧:主动技能。兽王投出他的二把斧头然后召回毋队末哎它们,切开飞过的敌人和树木。每把飞斧只对同一邗锒凳审个敌人攻击一次。(不需要点选目标)施法距离:1300。这个技能讲究施法的距离,首先最大施法距离是1300,但这个技能不是指向性技能,而且斧头在飞跃过程中需要一么怎么做可以使得两个斧头都可以击打到敌方呢?首先“野性之斧”施法是要点击到敌方英雄的背后,第二,预判敌方英雄走位,如果敌方英雄向前冲,就把“野性之斧”点在敌方英雄脸上,如果敌方英雄向后退,那你就把“野性之斧”点在敌方英雄逃跑路线的正前方。新手玩家很容易把这个技能放空,不要紧,多次尝试就可以了。“野性斧”还可以用来砍伐树木,如果你估计敌方英雄藏在树林里,那用斧头开辟树林吧。 野性呼唤:主动技能。使兽王拥有两个单独技能:召唤战鹰和野猪作为友军。再次召唤时,之前召唤的野兽不会移除。这个技能比较复杂。作为一个兽王肯定可以召唤野兽帮助战斗,点击“野性召唤”会激活两个技能,第一个:召唤一头野猪(由于CD短

dota2半人马战行者快速入门

dota2半人马战行者快速入门

核,控制,坦克,gank,推塔 马蹄践踏猛踏地面,眩晕并伤害身边的敌方单位。这个技能直接判定玩家的使用水平,因为马蹄践踏有一定的作用范围,而且使用这个技能有施法动作,导致敌方有可能直接走开,导致马蹄践踏踩空。在使用时,最好能在敌方人群中踩一下,造成大量晕眩,在敌方不停逃跑时候尽量等接近了再踩,否则很容易踩空。双刃剑半人马战行者以猛烈的力量进行近战攻击,对目标周围单位和自身造成伤害。此技能无法用于自杀。这个技能相当与和敌方换血,最高对范围内每个单位造成400伤害,同时自己也立即受到400伤害,前期作为半人马的爆发技能,使用时最好是在敌方英雄血量残的时候。 反击半人马战行者立刻反击攻击他的单位伤害与半人马战行者的力量值成正比。对面物理输出攻击半人马时自己也会掉血,而如果用法术伤害攻击人马的反击无效。到后期,人马除了恐憋之心,每次都可以反击100+伤害,同时反击效果对小兵和防御塔都有效,所以说半人马也是推进好手。这个技能也使得人马打钱的速度特别快。 奔袭冲撞半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋水貔藻疽,所有友方英雄达到极限移动

dota2小小快速入门

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山崩:主动技能。用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕1秒,施法距离:600,作用半径距离:275。注意点:使用时,山崩是逐渐扩大到600范围,如果对面移动速度快,很可能走出这个范围。 投掷:主动技能。抓起小小半径275范围内最近的一个单位(敌我皆可),然后投向目标单位,1.3秒内3秒内对落地点的敌人造成伤害。被投掷鹚兢尖睁的单位也会受到20%的伤害,投掷造成的伤害随小小的体型变大而提高,作用半径范围:275这个技能用法多样,除了魔免单位不可以投掷,其他都可以投掷。第一种,原地投掷效果:可以先用“山崩”晕眩敌方,在走进投掷敌方英雄。 第二种,投掷己方英雄到敌方。这个技能,可以配合己方带有控制技能的英雄,实现超远距离先手。有控制技能的英雄,实现超远距离先手。 第三种,投掷小兵到敌方单位。投掷小兵到敌方单位,造成伤害,对线时可用此方法消耗敌方血量。 第四种,投掷敌方单位敌方。一般这种方法是用来逃跑的,一旦对面追杀小小,可用此方法将敌方英雄抛回去 山崩和投掷联起来使用。这是小小技能使用核心技巧。“山崩”和“投掷”快速(

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